此外,她還公布了 Xbox 主機最新進展,承諾“在客廳里,在手掌心”的新硬件將全面兼容玩家現有游戲庫。
微軟在本月早些時候的 Xbox 發布會上公布的代號“Kennan”項目(即與華碩合作的 Xbox Ally 掌機)引發市場關注,部分用戶對 Xbox 生態系統兼容性表達了擔憂,尤其考慮到 Xbox 首席執行官菲爾?斯賓塞此前提及“在主機引入第三方商店”的構想。
針對這些疑慮,邦德在此次的視頻聲明中作出明確回應:“我們正與 AMD 共同推進游戲芯片技術革新,在提升畫質、沉浸體驗及 AI 應用的同時,確保對現有 Xbox 游戲庫的兼容性。”
關于合作細節,邦德表示:“此次戰略性的多年合作將涵蓋我們下一代 Xbox 主機系列產品。”
她特別指出設備使用場景包含“在客廳里,在手掌中”,暗示除與華碩合作的“Xbox Ally”外,微軟仍在規劃自有品牌的掌機類設備。她還提到,微軟 Xbox 部門正與 Windows 團隊協作,從而“確保 Windows 成為頭號游戲平臺”。
在視頻的結尾,她還強調了微軟的開放性原則:“我們的愿景是讓玩家隨時隨地與任何人暢玩想玩的游戲,確保跨設備暢玩體驗。Xbox 致力于為玩家設計 —— 不受限于單一商店或設備束縛。”
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